O mně
Jsem vývojář, který rád experimentuje s novými technologiemi a rád pracuje na zajímavých projektech. Nejčastěji pracuji s Pythonem a JavaScriptem (hlavně Reactem). Programování se věnuji od roku 2020, začínal jsem v Pythonu a pořád mě baví učit se nové dovednosti a nástroje.
Momentálně pracuji jako AI Software Engineer v Apertia a zároveň studuji druhým rokem informatiku na VUT FIT v Brně. Baví mě AI, strojové učení a jazykové modely. Zajímám se také o blockchain, kyberbezpečnost a vývoj her. Mám rád open-source software a snažím se tak většinu projektů dávat veřejně.
Mimo práci a školu rád pracuji na věcech, které propojují mé zájmy a technologie. Nejvíc se učím tím, že věci tvořím, a výsledky sdílím veřejně.
Zkušenosti
AI Software Engineer
·Apertia techNavrhuji a vyvíjím agentní AI, chatboty, vlastní analýzy dat pomocí AI, automatizaci prohlížeče a interní nástroje, které zrychlují firemní procesy. Pracuji v Pythonu a využívám moderní open-source projekty, různé LLM a API.
Intern Mobile Developer
·KyndrylVyvinuli jsme Plantiful, aplikaci pro péči o rostliny, v malém tříčlenném týmu. Zajišťoval jsem celý vývojový proces od plánování a designu po implementaci. Implementoval jsem funkce jako rozpoznání rostlin, upozornění na zalévání, rozvržení pokojů a tipy pro péči o rostliny.
Projekty
Cross-platform mobilní aplikace navržená tak, aby uživatelům pomohla starat se o své rostliny s využitím AI, rozpoznávání rostlin a algoritmizace. Vyhráli jsme Redhat Summer Camp a Kyndryl Challenge v roce 2022. Vyhráli jsme kategorii Best Business Pitch a získali druhé místo v kategorii Best STEM Project na JA Expo v roce 2023. V roce 2024 jsme skončili třetí na FEKT EEICT.
Ombra
Full-stack administrační panel pro menší herní studio pro správu produktů a předplatných, postavené na Reactu, Tailwind CSS, shadcn/ui a Flasku se SQLAlchemy.
Toto portfolio
Postaveno na Next.js 15 a Reactu 19 se smooth scrollingem díky Lenis a Tailwind CSS.
